Technology in Education (tools number 2)
So..for my second entry tools that’s can be use in
classroom is;
“Decision Roulette”
Sebagai seorang guru, saya kerap menggunakan aplikasi
ini. “Decision Roulette” adalah sebuah aplikasi google yang digunakan di
dalam telefon bimbit dan boleh dimuat turun melalui “playstore”.
Ia sebuah aplikasi yang dapat membantu guru dalam
memilih atau membuat sesebuah keputusan ringkas seperti memilih nama murid
untuk menjawab soalan di dalam sesi PdP.
Bagi subjek saya, saya selalu menggunakan nama murid,
nombor atau abjad. Setiap murid akan diberi nombor dan abjad masing-masing. Setiap
kali butang “spin” ditekan, perkara yang tertera itulah mewakili murid
yang terpilih.
Bagi saya, kaedah ini lebih adil dan memuaskan hati
murid kerana jelas di mata murid guru tidak memilih secara rawak kerana ia
menjadi tugas “Decision Roulette” untuk memilih nama mereka. ;)


Comments
Post a Comment